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    Forum RPG inspiration Naruto - Ambiance médiéval japonais et Yōkai - Géré via Discord
    Nul ne sait depuis quand les Yōkai existent. Depuis les premières ères de l’humanité, leur magie, issue de ce qui sera appelé plus tard le chakra, fait trembler le peuple Ebisu de terreur. Incapable de repousser ses créatures les Hommes durent subir le joug de leurs attaques pendant plusieurs siècles avant de voir apparaître l’Espoir d’un Salut dans la naissance d’enfants dotés des mêmes capacités que les démons. Des enfants capables d’user du chakra à leur tour, une énergie remarquablement efficace contre les Yōkai. Rapidement, l’Empire décide de les enrôler dans l’armée de Onogoro et leur donne le nom de Shinobis (忍び), désignant alors par ce terme la volonté de faire de ses nouveaux soldats les principaux Chasseurs des Yōkai. Si la naissance de cette nouvelle Humanité reste un mystère, elle démontre toutefois son efficacité à combattre les démons. Très vite certains Yōkai semblent se rassembler autour d’un leader, un Chef de meute dont la montée en puissance est heureusement stoppée lors de la Guerre des Ours d’il y a 65 ans. Aujourd’hui encore les démons attaquent les villages et sont de plus en plus organisés dans leur raid, la menace de l’émergence de plusieurs chefs de meute ou d’un Leader suprême rallient les espèces, planant toujours au-dessus de l’Humanité.
    20.04.2024 : Patch 2.0 ici
    18.11.2023 : Passage à la Saison 2 ici
    10.07.2023 : Seizan ouvre ses portes aux indépendants ici
    01.01.2023 : Mises à jour effectuées, retrouvez le patch 1.1 ici
    29.11.2022 : Débarquement du Calendrier de l'avent ici
    29.11.2022 : Arrivé du premier SNK Magazine de Novembre ici, encore merci à Karā Saki pour cette surprise et n'hésitez pas à réagir ici
    08.10.2022 : Passage à la Saison 1, retrouvez le patch 1.0 ici
    25.06.2022 : Ouverture du forum, mises à jour effectuées, retrouvez le patch 0.2 ici
    15.05.2022 : Mises à jour effectuées, retrouvez le patch 0.1 ici
    16.04.2022 : Préouverture du forum.
    Dans des ruines austères, un homme aux yeux améthystes ourdit un plan longuement médité dans les ombres. Le monde, prêt à le couronner d'une nouvelle autorité, l'accueille. Sa main effleure les pierres millénaires, témoins d'un espoir déchu. Malgré les siècles écoulés, l'humanité décline inexorablement.

    Il s'est entouré d'alliés partageant sa vision, des idéalistes prêts à briser les chaînes de l'oppression impériale. Des ordres secrets sont donnés, et deux membres partent en quête d'objets uniques détenus par des soldats à la capitale. C’est à Teito, que le premier duo se confronte aux groupes de shinobis, alertant les forces armées. La vérité demeure insaisissable, permettant aux principaux suspects de s'échapper.

    L'Assemblée des Ombres, réunion des Kage, discute de l'émergence du groupe Mugen. Les affrontements éclatent à travers le pays, les artefacts recherchés suscitant des craintes quant à leur dessein.

    Dans cette période d'incertitude, Onogoro se prépare à affronter une adversité grandissante, où les enjeux sont considérables.
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    RUMEURS

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    Tadake Kyoshiro K0ou
    Tadake Kyoshiro
    "Le Démoniste" / Jonin de Seizan
    https://shinobi-no-kitai.forumactif.com/t40-la-lame-de-l-hiver-tadake-kyoshiro-terminehttps://shinobi-no-kitai.forumactif.com/t74-tadake-kyoshiro
    Tadake Kyoshiro
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    XP'S : 2210
    Inventaire

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      Objet: 1 miroir du reset - Armure en fer 1* -2 Armure 2* - 10 bombes - 5 parchemins explosifs - 2 kits de réparation - 2 kodachis - 1 katana ( départ ) - 1 wakizashi ( création ) - 1 épée démoniaque ( Sekitsui) - 1 ambre rouge - 1 morceau de fer de météorite
    # Tadake Kyoshiro Dim 17 Avr - 13:26

    TADAKE KYOSHIRO

    Je ne peux compter que sur moi, pour graver mon nom dans les cieux.


    Fiche Simplifiée


    ► Nom Prénom : Tadake Kyoshiro
    ► Age : 28 ans
    ► Caste : Samuraï
    ► Grades : Chuunin
    ► Traits de caractères : Ambitieux, déterminé, loyal, perfectionniste, acharné.

    Votre réputation

    Pour le moment, la plupart de ceux qui croisent le chemin de Kyoshiro ne le voient que comme un aveugle, avant tout. Mais cela va changer.


    Vos Affinités




    Votre arbre de Compétence

    BRANCHE : Kenjutsu
    ► C1 Soldat
    ► C2 Duelliste
    ► C2 Néo-samuraï
    ► C2 Bretteur démoniaque
    ► C3 Démoniste
    ► C3 Futuriste

    BRANCHE : Ninjutsu
    ► C1 Shinobi
    ► C2 Affinitaire
    ► C2 Maître élémentaire ( Feu Blanc (Feu céleste) : feu super efficace contre les Yokai (rajoute un dégât rang C en plus de votre attaque), lorsque le yokai est sous les flammes, permet de ressentir ces émotions.)

    BRANCHE : Artisanat
    ► C1 Artisan
    ► C1 Armurier

    BRANCHE : Vitesse
    ► C1 Vélocité

    BRANCHE : Résistance
    ► C1 Renfort

    BRANCHE : Résilience
    ► C1 Pragmatique

    BRANCHE : Explosivité
    ► C1 Esprit vide
    ► C2 Corps léger
    ► C2 Propulsion

    BRANCHE : Esquive
    ► C1 Danseur
    ► C2 Acrobate

    BRANCHE : Senso
    ► C1 Senseur

    BRANCHE : Mudra 1
    ► C1 Retenue
    ► C2 Habile
    ► C2 Ambidextre
    ► C3  Insigné



    VOS LIENS


    Saison 2

    RP en cours...

    Les origines de tout   Intrusion - Oni
    Mauvais protagoniste, mauvaise adresse   Hikko
    Aventure n°24 - Roi aux 9 queues Kyuubi   Seizanjins
    La bénédiction du sage corbeau   Hotaru

    RP terminés

    Une flamme plus vive, un vent plus fort   Hotaru

    Saison 1

    RP en cours...

    La petitesse de l'ambition   Arakan
    Séjour forcé à l'hôpital   Kitai
    Apprendre à lever le pied   Shion
    Suivre un chemin de plumes   Hotaru & Nozuchi
    En cours de route   Hotaru
    Croisement de fer   Hotaru & Honoka & Maho
    De vieux amis ft Yugure Urumi


    RP en pause



    RP Terminé

    Et si on parlait ? ft Oomori Hotaru
    Swordmaster seeking a sword  ft Oomori hotaru
    Clair de Lune ft Oomori Hotaru
    L'autre côté du masque ft Oomori Hotaru
    L'écho d'un monde lointain ft Usui Shizuka
    Dans les entrailles de la terre ft Naoko & Hikaru
    Grosse commande ft Ryo
    Unité Seiran : la rencontre ft Team Seiran
    Au royaume des aveugles, la borgne est reine ft Kaname Honoka
    Exploration souterraine ft Honoka & Hikaru
    Convocation particulière ft Udezuku Heizen
    Qui pour m'affronter ? ft Shun Lee
    Forger un nouvel avenir ft Shūsaku Jurōjin
    Une forge parmi tant d'autres ft Watari Hanami
    Remplir sa part du marché ft Oomori Hotaru
    Entrevue entre handicapés ft Tadakatsu Ganryu
    Réunion d'urgence  ft Heizen & Hotaru & Maho & Honoka & Nobuya & Saki
    Forge et métallurgie  ft Kagura & Hotaru
    Une épée dans la main  ft Kunao Fumiri
    Les ombres du passé ft Oomori Hotaru
    Sortir les ombres du passé   ft Hotaru
    Concours de B...   ft Kunao & Enryu
    Novice   Libre
    Le discours des forgerons   Dabi
    Mission repérage : A la recherche de preuve  ft Kunao  & Hotaru & Honoka
    Épopée n° 1 : Investigation – Partie 1 ft Ume & Maho & Kara & Meiyo
    Du thé et des ogres   Seichiro
    Intervention   Oomori Hotaru
    The blind and the giant's daughter   Udezuku Momiji
    L'oiepocalypse   Saki
    Aventure n°12 : L'incontrôlable   Kasumi & Kitai & Narrateur
    Direction le passé   Shizuryū
    A la belle étoile   Hotaru
    Carte au trésor   Urumi & Masahiro & Hiro & Naoko
    Une arme pour pourfendre les yokais   Rukia
    Yin et Yang   Ena
    The next level   ft Hotaru
    Le festival des lames  
    Shinjidai   Ryo
    La pomme sucrée ne fait pas partir l'amertume mais c'est sympa   Saki
    Surprenantes découvertes   Hotaru
    Visite intéressée   Kasumi

    RP abandonnés

    Nouveau guerrier, même lame ft Hikaru
    Un challenge à la hauteur ft Hikaru & Kenta & Hikaru
    Une forge parmi les autres ! ft Watari Elin
    A la rencontre de la lame hiémale  ft Kirei & Hotaru
    Parler à coeur de fer   Kara Saki
    Entretien mensuel   Tomoe
    Annexe II : la fable des deux forgerons ft dabi Kaji
    Enquête sur un effondrement ft Kudo Sukunabikona
    Et un ! Et deux ! Et trois verres de Saké !   Ganryu & Hotaru
    Traumatismes d'enfance   ft Hotaru & Rima
    Virée nocturne  ft Maho
    Gossips ? ft Ao & Maho & Hotaru



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      Objet: 1 miroir du reset - Armure en fer 1* -2 Armure 2* - 10 bombes - 5 parchemins explosifs - 2 kits de réparation - 2 kodachis - 1 katana ( départ ) - 1 wakizashi ( création ) - 1 épée démoniaque ( Sekitsui) - 1 ambre rouge - 1 morceau de fer de météorite
    # Re: Tadake Kyoshiro Sam 9 Juil - 20:18

    MES SUCCES




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    Tadake Kyoshiro 2vvgTadake Kyoshiro Hlg3Tadake Kyoshiro X69r
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      Objet: 1 miroir du reset - Armure en fer 1* -2 Armure 2* - 10 bombes - 5 parchemins explosifs - 2 kits de réparation - 2 kodachis - 1 katana ( départ ) - 1 wakizashi ( création ) - 1 épée démoniaque ( Sekitsui) - 1 ambre rouge - 1 morceau de fer de météorite
    # Re: Tadake Kyoshiro Sam 16 Juil - 18:58

    MES TECHNIQUES




    Kenjutsu



    Tekkōdo ( 鉄鋼道 ) - Voie de l’acier


    Seikon Senkousuru ( 精魂穿孔する) - Perce âme : : Technique d’estoc consistant à effectuer un seul coup, unique et rapide, afin d’affaiblir l’adversaire ou le tuer, suivant l’endroit visé.

    Seikon Senkousuru : Ame ( 精魂穿孔する雨) - Perce âme, pluie : :  En cas d’adversaire résistant ou massif, l’utilisateur peut faire pleuvoir une succession de coups d’estocs sur son opposant.

    Souji Tenmei (双児天命)   -  Destins jumeaux : : Armé de deux lames parallèles, positionnées horizontalement l’une au-dessus de l’autre, l’utilisateur effectue un coup de tranche rapide. Le but de cette technique est d’attaquer deux points différents et maximiser ses dégâts.

    Kau Tenmei (交う天命) - Destins mêlés : : L’épéiste fonce sur son adversaire, les lames croisées tenues verticalement devant lui, et les décroise au dernier moment afin de trancher son adversaire aussi profondément que possible. Principalement utilisé pour la décapitation, ou pour coincer une arme adverse entre les deux lames croisées.

    Reikoku Tenmei ( 冷酷天命) - Destin implacable : : Attaque avec une ou deux lames. L’utilisateur bondit ou profite d’une position en hauteur, abattant verticalement sa ou ses armes sur son adversaire, utilisant la gravité pour rajouter du poids à son attaque.

    Kaihō-sha Tenmei ( 解放者天命) - Destin libérateur : : Technique inverse de Reikoku Tenmei. Cette technique consiste en une attaque ascendante, semblable à un croissant de lune. Elle peut être utilisée pour dévier une lame, mais l’utilisateur peut aussi bondir et attaquer, tranchant l’adversaire pour ensuite mettre de la distance avec lui.



    Maoudo (魔神道 ) - Voie du démon/Voie du seigneur démon


    Sekitsui : Maou Seki ( 脊椎 - 魔王関) - Barrière du seigneur démon : : L’utilisateur fait virevolter son fouet, le faisant tourner devant lui à pleine vitesse, pour intercepter toute attaque portée dans sa direction. Principalement utilisé pour intercepter des projectiles.

    Sekitsui : Maou Ame ( 脊椎 - 魔王雨) - Pluie du seigneur démon : : L’utilisateur expédie une pluie de coups de fouets sur son adversaire, le noyant sous des assauts ininterrompus pour le repousser et lui infliger un maximum de dégâts.

    Rengou ( 連合 ) - Union : : Technique qui permet à l’utilisateur de fusionner partiellement avec son arme démoniaque. C’est de cette technique que découlent toutes les techniques suivantes.

    Sekitsui - Maou Yoroi  ( 魔王鎧) - Armure du seigneur démon: : Après avoir fusionné avec sa lame, l’utilisateur place les plaques de métal de la lame-serpent sur la partie de son corps visée par une attaque, servant de protection d’urgence, qu’il s’agisse du torse, des bras ou des jambes, entre autres.

    Sekitsui - Maou Tosshin  ( 魔王突進) - Charge du seigneur démon : :L’utilisateur fait apparaître deux lames sur la plante de ses pieds, lui permettant d’avancer et glisser rapidement sur des sols durs, à l’image de patins sur la glace. Cela lui confère une évidente vitesse et, en même temps, rend ses attaques aux pieds tranchantes.

    Sekitsui - Maou Kiba ( 魔王牙) - Crocs du seigneur démon : : L’utilisateur fusionne le tranchant du métal avec ses doigts, ou fait apparaître les crocs de la lame sur ses avant-bras, permettant à ses coups de poings de devenir tranchants.



    Hido ( 火 道 ) - Voie du feu ( Débloqué avec C3 Futuriste )

    Ennetsu  : Asahi (炎熱 朝日 ) - Soleil levant brûlant : L'utilisateur enflamme sa lame, effectue une attaque de bas en haut, reflétant la courbe d'un soleil levant. Technique utilisée pour atteindre des cibles en hauteur, si la lame ne touche pas sa cible, cette dernière sera brûlée par le jet de flammes ascendant.

    Ennetsu  : Yuuhi (炎熱夕陽 ) Soleil couchant brûlant : : Cette technique est semblable à Asahi, à ceci près que l'attaque se veut descendante et non ascendante.

    Ennetsu Enkei (炎熱円形 ) - Cercle brûlant : : Lorsque l'utilisateur est entouré de plusieurs ennemis, il enflamme sa lame et tourne sur lui-même. Cette attaque génère un cercle de feu, tout autour de lui, s'étendant et brûlant toute cible dans son périmètre.

    Ennetsu Jouheki (炎熱城壁 ) - Rempart brûlant : Technique utilisée pour dévier des projectiles ou disperser une attaque dans sa direction, l'utilisateur enflamme sa lame et effectue une attaque le plus souvent verticale. Cela a pour effet de créer une large colonne de feu, devant lui, servant de distraction visuelle ou de protection temporaire.

    Ennetsu : Ryuugo (炎熱 竜顎) – Mâchoire de dragon ardent : L'utilisateur bondit en avant, et de la pointe de sa lame génére une colonne de flamme visant la cible devant lui. Si la cible bloque le torrent de flamme, l'utilisateur enchaînera ensuite avec une attaque d'estoc puissante et rapide. ( A débloquer avec Ambidextre )


    Tenbatsu Kaen ( 天罰火炎) – Brasier Céleste : : Puisant dans sa maîtrise élémentaire, l'utilisateur transforme ses flammes pour leur donner une couleur blanche, la puissance supérieur qu'il déploie pour combattre les yokais.

    Ninjutsu


    Katon ( 火遁 ) - Libération du feu


    Gōkakyū no jutsu ( 豪火球の)  - Technique de la boule de feu suprême : : L'utilisateur produit une énorme boule de feu sur l'ennemi.

    Hōsenka no jutsu ( 鳳仙火の術 ) - Technique de la balsamine : : L'utilisateur envoie une multitude de petites boules de feu.

    Karyū Endan ( 火龍炎弾) - L’embrasement du dragon de feu : : L'utilisateur crache un puissant jet de flammes qui les traits d'un dragon.

    Haisekishō ( 灰積焼) - Nuées ardentes : : L'utilisateur crache un nuage de cendres ardentes sur l'adversaire.

    Ennetsu Engai ( 炎熱 円蓋 )  - Dôme brûlant : :  L’utilisateur créé un dôme de feu qui l’englobe, brûlant tous ceux qui le touchent.

    Honoo Jouheki ( 炎城壁 ) - Muraille de flammes : : L’utilisateur créé un puissant mur de feu devant lui, utilisé pour le protéger, pour embraser ce qui approche, ou pour se cacher derrière.

    Yakikorosu Kengeki ( 焼き殺す剣戟)- Armes ardentes : :L’utilisateur modèle les flammes, pour leur faire prendre les traits d’une arme de son choix. Cette arme ne tranche pas, mais brûle ce qu’elle touche.

    Enshou ( 延焼 ) - Propagation du feu : : Technique de déplacement, l’utilisateur fait jaillir de ses pieds ou de ses mains un jet de flamme. Celui-ci peut être utilisé pour bondir en avant et se rapprocher rapidement de l’adversaire ou, à l’inverse, pour reculer/se décaler subitement et esquiver un assaut imminent.


    Sekitsui 脊椎 (litt. Vertèbre)

    Description : La lame est composée de multiples disques telle une colonne vertébrale. Si de base, on a l’impression que la lame est rigide, elle peut néanmoins se modifier au bon vouloir de son utilisateur. En effet, la lame peut se disloquer par choix de l’utilisateur afin de créer un fouet aussi coupant qu’entravant.

    Au rang C de puissance chakratique : La lame se disloque pour former un fouet. Chaque parcelle de vertèbres reste tout de même accrochée les unes avec les autres.
    Au rang B : Le fouet peut être manipulé comme une extension de son corps (pour entraver une cible, saisir des objets ect)
    Au rang A : Les morceaux de la lame-fouet peuvent se détacher et être envoyés comme des projectiles, il y a 8 morceaux, il est possible de choisir combien sont envoyés (au bout de 4 morceaux envoyés, l'arme ne peut plus servir de fouet). Les morceaux peuvent revenir se clipser sur l’arme au bon vouloir de l’utilisateur.
    Rang S : lorsque les morceaux de la lame-fouet se détachent, ils peuvent flotter aux côtés de l’utilisateur et être envoyés et diriger sur la cible. Le contrôle permet de les diriger et les envoyer à mi-distance maximum (Il est difficile de contrôler tous les morceaux si on est pas totalement concentré, donc de faire autre chose à côté).

    Fusion totale : Permet au manieur de détacher des parties de son corps et de les contrôler comme il contrôle les lames de Sekitsui. Celui lui permet d'être à plusieurs endroits à la fois, d'attaquer depuis plusieurs angles et directions différents. Si un membre détaché est touché, le manieur sentira tout de même les effets.
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