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    Forum RPG inspiration Naruto - Ambiance médiéval japonais et Yōkai - Géré via Discord
    Nul ne sait depuis quand les Yōkai existent. Depuis les premières ères de l’humanité, leur magie, issue de ce qui sera appelé plus tard le chakra, fait trembler le peuple Ebisu de terreur. Incapable de repousser ses créatures les Hommes durent subir le joug de leurs attaques pendant plusieurs siècles avant de voir apparaître l’Espoir d’un Salut dans la naissance d’enfants dotés des mêmes capacités que les démons. Des enfants capables d’user du chakra à leur tour, une énergie remarquablement efficace contre les Yōkai. Rapidement, l’Empire décide de les enrôler dans l’armée de Onogoro et leur donne le nom de Shinobis (忍び), désignant alors par ce terme la volonté de faire de ses nouveaux soldats les principaux Chasseurs des Yōkai. Si la naissance de cette nouvelle Humanité reste un mystère, elle démontre toutefois son efficacité à combattre les démons. Très vite certains Yōkai semblent se rassembler autour d’un leader, un Chef de meute dont la montée en puissance est heureusement stoppée lors de la Guerre des Ours d’il y a 65 ans. Aujourd’hui encore les démons attaquent les villages et sont de plus en plus organisés dans leur raid, la menace de l’émergence de plusieurs chefs de meute ou d’un Leader suprême rallient les espèces, planant toujours au-dessus de l’Humanité.
    20.04.2024 : Patch 2.0 ici
    18.11.2023 : Passage à la Saison 2 ici
    10.07.2023 : Seizan ouvre ses portes aux indépendants ici
    01.01.2023 : Mises à jour effectuées, retrouvez le patch 1.1 ici
    29.11.2022 : Débarquement du Calendrier de l'avent ici
    29.11.2022 : Arrivé du premier SNK Magazine de Novembre ici, encore merci à Karā Saki pour cette surprise et n'hésitez pas à réagir ici
    08.10.2022 : Passage à la Saison 1, retrouvez le patch 1.0 ici
    25.06.2022 : Ouverture du forum, mises à jour effectuées, retrouvez le patch 0.2 ici
    15.05.2022 : Mises à jour effectuées, retrouvez le patch 0.1 ici
    16.04.2022 : Préouverture du forum.
    Dans des ruines austères, un homme aux yeux améthystes ourdit un plan longuement médité dans les ombres. Le monde, prêt à le couronner d'une nouvelle autorité, l'accueille. Sa main effleure les pierres millénaires, témoins d'un espoir déchu. Malgré les siècles écoulés, l'humanité décline inexorablement.

    Il s'est entouré d'alliés partageant sa vision, des idéalistes prêts à briser les chaînes de l'oppression impériale. Des ordres secrets sont donnés, et deux membres partent en quête d'objets uniques détenus par des soldats à la capitale. C’est à Teito, que le premier duo se confronte aux groupes de shinobis, alertant les forces armées. La vérité demeure insaisissable, permettant aux principaux suspects de s'échapper.

    L'Assemblée des Ombres, réunion des Kage, discute de l'émergence du groupe Mugen. Les affrontements éclatent à travers le pays, les artefacts recherchés suscitant des craintes quant à leur dessein.

    Dans cette période d'incertitude, Onogoro se prépare à affronter une adversité grandissante, où les enjeux sont considérables.
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    dit Shiraga no Tennou, 6e Empereur de Onogoro
    Yamato Shin
    dit Shiraga no Tennou, 6e Empereur de Onogoro
    Yamato Shin
    MESSAGES : 622
    XP'S : 10110
    Inventaire

      Inventaire
      Objet:
    # 20. Les éveils Sam 3 Fév - 9:21
    20.
    Les éveils

    "L'éveil contient toute expérience, mais celui qui est éveillé et au-delà de toute expérience."

    i. Généralités
    Les éveils ou état d'éveil, définissent l’apparition de nouvelles compétences, de nouvelles techniques, lié à une nouvelle manipulation du chakra et accompagné parfois de la modification du chakra interne de l’utilisateur. Ainsi une personne usant de ce nouveau répertoire de compétences est dit éveillé à son plein potentiel.

    Note : les éveils correspondent dans le lore de SNK aux compétences techniques décrites dans l'œuvre de Naruto comme étant les techniques de clan (kekkei genkai) ou encore les techniques interdites (kinjutsu). Toutefois sur le forum ils regroupent également des techniques nouvelles non répertorié dans l'œuvre d’inspiration.

    L’origine des éveils n’est pas anodine étant donné que ceux-ci sont fortement liés aux Fruits d’Eden aussi appelé Fruits d’Arbre Monde. Ces fruits peuvent être de différentes formes et renferment une quantité de chakra naturel impressionnante pouvant modifier le chakra et la constitution de celui amené à l’absorber (peu importe la manière). Toutefois la croissance de ces fruits demeurent un mystère tout comme les arbres dont ils sont issus : les Arbres Mondes aussi appelés Arbres d’Eden ou Arbres divins.

    L’Arbre d’Eden est un arbre à la particularité fascinante d’être pourvus de chakra et de pouvoir une fois coupé permettre sa circulation à l’intérieur de ce dernier. Il s’agit d’un item très prisé notamment par les marionnettistes capables de modeler ce bois afin de créer des marionnettes en mesure d’user du chakra de leur utilisateur. Il s’agit aussi du matériel de base de prothèse de pointe destinée à l’armée afin que les soldats disposant du chakra ne finissent pas infirme. La référence de ces arbres comme étant des Arbres Divins, vient de la cosmogonie elle-même :

    “Yuki Onna voulant protéger l’unique trésor qui lui restait de son père, s’arracha le cœur, source de feu éternel hérité de l’étincelle première et enroula alors la mèche de cheveux autour de ce dernier. Par ce simple rituel vint naître une graine que la déesse des neiges jeta dans la mer. Lorsque cette dernière toucha le limon fertile du fond de l’eau elle se mit à pousser, faisant naître un arbre : le Reiboku (霊木, lit. « arbre divin »). C’est sous cet arbre que la déesse s’endormit, lassée de pleurer la mort de son père et la trahison de son frère et de sa sœur.”

    Plus loin dans le texte :

    “Izanagi se rappela de l’existence de sa sœur Yuki Onna, la déesse des neiges aux pouvoirs extraordinaires qui avait gardé une mèche de cheveux de leur père. Sans doute que ce dernier morceau de corps pouvait constituer une solution à la subsistance des dieux. Il retrouva sa trace dans les terres de glace et fut surpris de la retrouver endormi au pied d’un arbre géant. Il reconnaît dans l’être végétal la magie de sa sœur et de son père. Ce premier végétal possédait des fruits et Izanagi décida d’en cueillir un. Il croqua dans la chair retrouvant alors force et vitalité.”

    Il est donc véritablement fait mention d’un arbre “magique” pourvoyeur de fruits capable de redonner force et vitalité aux dieux à l’instar des Arbres d’Eden capables d'éveiller à son plein potentiel l’humanité.

    Au sein de l’Edenisme tout particulièrement au temple des cerisiers dans le village de Sakura, ont peut également retrouver un cerisier ceinturé d'un shimenawa (標縄 ou 注連縄), une corde sacrée, constituée de torsades de paille de riz plus ou moins grosses et tressée de gauche à droite et qui dispose lui aussi de chakra, l’assimilant ainsi à un Arbre d’Eden. Cet arbre est vénéré comme étant une représentation de la déesse Konomuhana, la princesse des fleurs de cerisiers, déesse incarnant la vie, la beauté et la fertilité. Toutefois on a jamais connu de fruit à cet arbre, rendant encore plus mystérieuses les apparitions de ces derniers.


    ii. Fonctionnement en jeu
    Afin de débloquer un éveil il faut une condition Rp simple qui est d’obtenir un fruit, son obtention se fera via narration par des méthodes diverses et il faut naturellement l’absorber, ce qui peut également se faire de bien des manières.

    Les conditions HRp pour un éveil se limitent à une question de rang. Il faut être de rang A pour pouvoir manifester pleinement un éveil et accéder à l’arbre de compétence lié et faire ces achats de compétences. Le type d’éveil débloqué dépend de la nature de vos compétences, ainsi il y a des “combinaisons gagnantes” correspondantes chacune à un éveil. Ce n’est pas la nature du fruit qui fait l’éveil, si un autre joueur mange le même fruit que vous il n’est pas garanti que vous disposiez du même éveil.

    Si vous mangez un fruit et que vous disposez de plusieurs combinaisons, le staff vous proposera un choix (comme pour les affinités yin/yang ou les combinaisons élémentaires). Si aucun de ces choix ne vous convient, votre personnage est considéré comme étant en état d’éveil latent. C’est à dire qu’il a le potentiel de déclencher un éveil (en prenant des nouvelles compétences) mais que son éveil n’est pas encore actif. Il en va de même pour un personnage qui aurait mangé un fruit mais ne disposerait pour l’heure d’aucune combinaison lui permettant l'accès à un éveil.

    Le staff surveillera naturellement les personnages étant en état d’éveil latent afin de pouvoir venir leur apporter la bonne nouvelle d’un déblocage d’éveil après que ceux-ci dispose d’une bonne combinaison.

    Concernant les compétences le prix de ces dernière est fixé comme ceci :

    C1 = 60 xp
    C2= 90 xp
    C2.2= 120 xp
    C3= 150 xp


    Note : Le C3 d’un éveil ne compte pas dans la limite des C3 des saisons. Les xp's dépensés sur un éveil ne rentre pas en compte dans le calcul des paliers d'achat de compétences.

    Pour l’heures les éveils découverts sont les suivants :
    - Techniques de la forge vivante
    - Techniques de manipulation des ombres


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