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    Forum RPG inspiration Naruto - Ambiance médiéval japonais et Yōkai - Géré via Discord
    Nul ne sait depuis quand les Yōkai existent. Depuis les premières ères de l’humanité, leur magie, issue de ce qui sera appelé plus tard le chakra, fait trembler le peuple Ebisu de terreur. Incapable de repousser ses créatures les Hommes durent subir le joug de leurs attaques pendant plusieurs siècles avant de voir apparaître l’Espoir d’un Salut dans la naissance d’enfants dotés des mêmes capacités que les démons. Des enfants capables d’user du chakra à leur tour, une énergie remarquablement efficace contre les Yōkai. Rapidement, l’Empire décide de les enrôler dans l’armée de Onogoro et leur donne le nom de Shinobis (忍び), désignant alors par ce terme la volonté de faire de ses nouveaux soldats les principaux Chasseurs des Yōkai. Si la naissance de cette nouvelle Humanité reste un mystère, elle démontre toutefois son efficacité à combattre les démons. Très vite certains Yōkai semblent se rassembler autour d’un leader, un Chef de meute dont la montée en puissance est heureusement stoppée lors de la Guerre des Ours d’il y a 65 ans. Aujourd’hui encore les démons attaquent les villages et sont de plus en plus organisés dans leur raid, la menace de l’émergence de plusieurs chefs de meute ou d’un Leader suprême rallient les espèces, planant toujours au-dessus de l’Humanité.
    20.04.2024 : Patch 2.0 ici
    18.11.2023 : Passage à la Saison 2 ici
    10.07.2023 : Seizan ouvre ses portes aux indépendants ici
    01.01.2023 : Mises à jour effectuées, retrouvez le patch 1.1 ici
    29.11.2022 : Débarquement du Calendrier de l'avent ici
    29.11.2022 : Arrivé du premier SNK Magazine de Novembre ici, encore merci à Karā Saki pour cette surprise et n'hésitez pas à réagir ici
    08.10.2022 : Passage à la Saison 1, retrouvez le patch 1.0 ici
    25.06.2022 : Ouverture du forum, mises à jour effectuées, retrouvez le patch 0.2 ici
    15.05.2022 : Mises à jour effectuées, retrouvez le patch 0.1 ici
    16.04.2022 : Préouverture du forum.
    Dans des ruines austères, un homme aux yeux améthystes ourdit un plan longuement médité dans les ombres. Le monde, prêt à le couronner d'une nouvelle autorité, l'accueille. Sa main effleure les pierres millénaires, témoins d'un espoir déchu. Malgré les siècles écoulés, l'humanité décline inexorablement.

    Il s'est entouré d'alliés partageant sa vision, des idéalistes prêts à briser les chaînes de l'oppression impériale. Des ordres secrets sont donnés, et deux membres partent en quête d'objets uniques détenus par des soldats à la capitale. C’est à Teito, que le premier duo se confronte aux groupes de shinobis, alertant les forces armées. La vérité demeure insaisissable, permettant aux principaux suspects de s'échapper.

    L'Assemblée des Ombres, réunion des Kage, discute de l'émergence du groupe Mugen. Les affrontements éclatent à travers le pays, les artefacts recherchés suscitant des craintes quant à leur dessein.

    Dans cette période d'incertitude, Onogoro se prépare à affronter une adversité grandissante, où les enjeux sont considérables.
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    dit Shiraga no Tennou, 6e Empereur de Onogoro
    Yamato Shin
    dit Shiraga no Tennou, 6e Empereur de Onogoro
    Yamato Shin
    MESSAGES : 661
    XP'S : 10115
    Inventaire

      Inventaire
      Objet:
    # Parchemin du jeune Ninja Dim 25 Aoû - 16:18
    1.
    Parchemin du Jeune Ninja


    i. Bienvenue
    Tout d'abord, bienvenue sur Shinobi no Kitai. Que tu sois ninja, moine ou samouraï, il est indispensable que tu prennes le temps de parcourir le forum. Un soldat bien formé est un soldat accompli.

    Nous avons jugé utile de créer un unique post répertoriant tous les liens essentiels du forum, afin de vous éviter une navigation fastidieuse. Évidemment, le forum a évolué depuis son ouverture, et de nouveaux contenus sont régulièrement ajoutés, élargissant ainsi la liste à consulter.

    Note : Nous avons naturellement identifié les sujets essentiels à lire en les marquant d’une ★ pour les distinguer des autres.

    ii. Le lore


    Pour comprendre l'essence du forum, il est impératif de commencer par ces lectures.

    - Règlement ★

    - Histoire Moderne - Contexte ★

    - Codex ★

    Pour saisir pleinement la perspective de chaque village, nous vous invitons à consulter en supplément la politique des villages. Ce sujet présente la vision de chaque Kage sur des questions communes.

    - Politique des villages ★

    iii. Système de jeu


    Maintenant que vous avez assimilé les éléments fondamentaux, il est temps d'explorer plus en profondeur nos mécanismes de jeu sur le forum. Cela inclut les systèmes narratifs, les ressources de jeu, la gestion de la réputation et l'évolution de votre personnage.

    - Système narratif ★

    - Les ressources de jeu★

    - Réputations, images et titres

    - Evolution de votre personnage ★

    iv. Les annexes


    Au fil du développement du forum, des annexes ont été créées pour approfondir divers aspects du lore et clarifier certains points du forum susceptibles de prêter à confusion.

    Elles aborderont fréquemment des thèmes liés au lore et aux aspects techniques du forum concernant des compétences de l'arbre de compétences ici. Mais également quelques éléments supplémentaires.

    Concernant le lore du forum :

    - Carte du monde

    - Archives narratives

    - Les personnages importants

    - Bestiaire

    - Les Projets actifs

    - Maladies, malédictions et bénédictions

    - Les marques maudites

    - Les éveils

    - Bijuu et Jinchuuriki


    Concernant le côté compétence de l'arbre du forum :

    Je vais d'abord vous fournir le lien vers le "guide de la bagarre"  ici afin d'assimiler les aspects techniques essentiels à la compréhension de l'arbre de compétences.

    Selon les compétences que vous choisirez, ces sujets pourraient s'avérer très utiles. Une connaissance approfondie d'autres compétences peut vous aider à concevoir de meilleurs combos lors des combats.

    - Le Ninjutsu

    - Les marionnettistes

    - Les pilules militaires

    - Les armes démoniaques

    - Les Kuchiyose, invocations et familiers

    - Iroujutsu II

    - La sensorialité

    - Le fuinjutsu

    - C3 et transformations

    - Les armes Nephilim

    - Le clonage


    Concernant les petites parties supplémentaires :

    - Inventaire, objets et transactions

    - Lexique

    - Les succès

    - Les défis

    - Le G-sheet


    Note : Il existe également quelques annexes moins cruciales, telles que le bottin des avatars (disponible aussi sur Discord) et le bottin des morts (hélas), ainsi que les crédits et staff dans la partie règles et contexte.




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