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    Forum RPG inspiration Naruto - Ambiance médiéval japonais et Yōkai - Géré via Discord
    Nul ne sait depuis quand les Yōkai existent. Depuis les premières ères de l’humanité, leur magie, issue de ce qui sera appelé plus tard le chakra, fait trembler le peuple Ebisu de terreur. Incapable de repousser ses créatures les Hommes durent subir le joug de leurs attaques pendant plusieurs siècles avant de voir apparaître l’Espoir d’un Salut dans la naissance d’enfants dotés des mêmes capacités que les démons. Des enfants capables d’user du chakra à leur tour, une énergie remarquablement efficace contre les Yōkai. Rapidement, l’Empire décide de les enrôler dans l’armée de Onogoro et leur donne le nom de Shinobis (忍び), désignant alors par ce terme la volonté de faire de ses nouveaux soldats les principaux Chasseurs des Yōkai. Si la naissance de cette nouvelle Humanité reste un mystère, elle démontre toutefois son efficacité à combattre les démons. Très vite certains Yōkai semblent se rassembler autour d’un leader, un Chef de meute dont la montée en puissance est heureusement stoppée lors de la Guerre des Ours d’il y a 65 ans. Aujourd’hui encore les démons attaquent les villages et sont de plus en plus organisés dans leur raid, la menace de l’émergence de plusieurs chefs de meute ou d’un Leader suprême rallient les espèces, planant toujours au-dessus de l’Humanité.
    20.04.2024 : Patch 2.0 ici
    18.11.2023 : Passage à la Saison 2 ici
    10.07.2023 : Seizan ouvre ses portes aux indépendants ici
    01.01.2023 : Mises à jour effectuées, retrouvez le patch 1.1 ici
    29.11.2022 : Débarquement du Calendrier de l'avent ici
    29.11.2022 : Arrivé du premier SNK Magazine de Novembre ici, encore merci à Karā Saki pour cette surprise et n'hésitez pas à réagir ici
    08.10.2022 : Passage à la Saison 1, retrouvez le patch 1.0 ici
    25.06.2022 : Ouverture du forum, mises à jour effectuées, retrouvez le patch 0.2 ici
    15.05.2022 : Mises à jour effectuées, retrouvez le patch 0.1 ici
    16.04.2022 : Préouverture du forum.
    Dans des ruines austères, un homme aux yeux améthystes ourdit un plan longuement médité dans les ombres. Le monde, prêt à le couronner d'une nouvelle autorité, l'accueille. Sa main effleure les pierres millénaires, témoins d'un espoir déchu. Malgré les siècles écoulés, l'humanité décline inexorablement.

    Il s'est entouré d'alliés partageant sa vision, des idéalistes prêts à briser les chaînes de l'oppression impériale. Des ordres secrets sont donnés, et deux membres partent en quête d'objets uniques détenus par des soldats à la capitale. C’est à Teito, que le premier duo se confronte aux groupes de shinobis, alertant les forces armées. La vérité demeure insaisissable, permettant aux principaux suspects de s'échapper.

    L'Assemblée des Ombres, réunion des Kage, discute de l'émergence du groupe Mugen. Les affrontements éclatent à travers le pays, les artefacts recherchés suscitant des craintes quant à leur dessein.

    Dans cette période d'incertitude, Onogoro se prépare à affronter une adversité grandissante, où les enjeux sont considérables.
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    dit Shiraga no Tennou, 6e Empereur de Onogoro
    Yamato Shin
    dit Shiraga no Tennou, 6e Empereur de Onogoro
    Yamato Shin
    MESSAGES : 622
    XP'S : 10110
    Inventaire

      Inventaire
      Objet:



    Bénédictions, Malédictions et Maladies


    Sakura no Megumi (恵みの桜, Bénédiction des Sakura)

    Il s’agit d’une bénédiction donnée à la naissance à un enfant né durant la période du Hanami dans la province de Toge no Satô. Le Sakura no Megumi (恵みの桜,lit. Bénédiction des Sakura) accorde une longue longévité et une vie prospère à l’enfant. Cette bénédiction serait accordée par la déité Konomuhana (このはな, lit. Aimée des fleurs), également surnommée la Princesse des fleurs de Cerisier (姫桜, Sakurahime).

    Bénédiction

    Disponible à la présentation.

    Membres associés : Tsukasa Haruna, Shūsaku Jurōjin, Inudake Bajiru, Miyamoto Daisuke, Kusaribe Konomi


    Akitsunetsuki (狐憑き, 狐付き, Maléfice des Kitsune)

    Le Akitsunetsuki (狐憑き, 狐付き) est un maléfice tout autant qu’une bénédiction octroyée par le Yōkai Kitsune. La personne possédée par la créature et ses proches se voient octroyés fortune, richesse et chance, alors que leurs opposés sont ruinés en contrepartie. Dans certains cas de possession, la victime peut voir ses traits se modifier pour adopter un peu plus ceux d’un renard. Même si l’être est possédé par le Yōkai, il ne peut toutefois pas se servir de ce dernier comme d’un familier classique voué au combat. Le Kitsune habite toutefois l’esprit de son hôte et peut donc communiquer avec lui dans ses pensées s’il le souhaite.

    Bénédiction/Malédiction

    Disponibilité à voir avec le Staff

    Membres associés : Suzuri Meiyo, Enya Mototoshi, Yamanaka Ao


    Immolacre

    Il s’agit d’un maléfice ancien, devenu légende. Il aurait transformé des hommes en Yōkai, appelés des Torches Humaines, et aurait touché tout le village de Sakyuu lors de la Nuit du Grand Feu ( 大火の夜, Taika no Yoru). Aucun médecin n’est en mesure d’expliquer le phénomène, les religieux affirment alors qu’il s’agit d’un maléfice donné par Kagutsuchi, le Dieu du Feu. Une secte en particulier accorde une importance capitale à ces créatures et à ce maléfice, voyant en elles des prophètes de la déité du feu.

    Malédiction

    Non disponible à la présentation.


    Juso no Oni ( 呪詛の鬼, la marque de l'ogre)

    Le Maléfice de l’Ogre (Juso no Oni, 呪詛の鬼) est apposé lors d’un combat contre un Yōkai particulier : l’Ogre (Oni). La force de la bête obligerait le corps de celui qui le subit à ouvrir pleinement ses tenketsus pour essayer de survivre. S’il n’y parvient pas, le chakra vient alors détruire tous les organes de la victime, le faisant littéralement imploser. S’il y parvient, il obtient au contraire la marque de l’Ogre qui lui permet d'obtenir une augmentation de force et de chakra.

    Malédiction

    Non disponible à la présentation.

    Membres associés : Tetsu Ryuuza


    Kika ( 樹化, Arborification)

    Il s’agit d’un puissant maléfice faisant grandir une étrange plante parasite à l’intérieur du corps de sa cible. Infligé en règle générale par un puissant yokai de type végétale, le maléfice ne se développe pas tout de suite et prend du temps à se développer. Cela commence par une simple graine, pas plus grosse qu’un grain de riz, présent sous la peau et qui va “germer” pour développer racine et autre organe végétale à l’intérieur de son hôte. Ce dernier va se retrouver végétalisé et paralysé petit à petit, si au début la symbiose peut se faire sans trop de problème, plus la plante grandit plus celle-ci prend le pas sur son hôte le faisant devenir un véritable être végétale. On dit que certains arbres non loin de Jujou sont en réalité des anciens humains touchés par ce maléfice.

    Malédiction

    Non disponible à la présentation.


    Chakrisme

    Il s’agit d’une maladie qui touche le chakra du malade. Ce dernier va subitement subir des perturbations et devenir néfaste pour son hôte. Semblable à un cancer, le chakra va se diffuser à travers le corps et attaquer les organes du shinobi. Dans la première phase de la maladie, le ninja va être dans l’incapacité d’utiliser convenablement son chakra, il n’arrivera plus à le doser correctement pour lancer ses jutsu et aura du mal à le diffuser à travers son corps. Dans la deuxième phase, les organes commencent à être touchés : crampes d’estomac, douleurs abdominales et surtout une toux sévère sont des symptômes remarquables de cette phase. Dans sa troisième et dernière phase, la toux devient bien plus grave et le malade se met à cracher du sang. Il décédera d’une hémorragie interne, son chakra le consumant de l’intérieur, comme si le corps n’était plus capable de le maîtriser et encore moins de le supporter.

    Les phases de la maladie:

    Maladie

    Disponible à la présentation.

    Membres associés : Sabaku Kiseki, Amano Akeno


    Lombriciole

    Ce parasite est microscopique et se déplace grâce au vent. Il apprécie vivre dans des environnements faits de végétaux en décomposition comme des fruits trop mûrs par exemple. Les gens qui entrent en contact avec ne se rendent pas tout de suite compte de sa présence. Ils contractent des symptômes petit à petit. Le parasite se loge principalement dans leurs poumons et provoque une insuffisance respiratoire. Le parasite n’arrive toutefois pas à se développer à l’intérieur du corps humain et cherche donc naturellement à “sortir” de son hôte, créant au passage des lésions. L’hôte peut toutefois transmettre le parasite par inadvertance en embrassant quelqu’un par exemple.

    Maladie

    Non disponible à la présentation.


    Overdasme

    Il s’agit d’une maladie contractée après une absorption ou une acquisition trop importante de chakra dans le corps. Ce dernier ne pouvant le supporter se déforme rapidement et de plus en plus, comme victime d’une inflammation ou d’une allergie. La victime entre dans un état de transe et de puissance incontrôlable, issu des douleurs de la transformation. Souvent appelée “Berserker”, la victime devient un pur produit de destruction et de folie pendant un léger laps de temps. Finalement, le corps explose d’une overdose de chakra.

    Maladie

    Non disponible à la présentation.


    Mort Blanche ( 白い死, Shiroishi)

    Il s’agit d’une maladie qui touche tout le corps et se manifeste par des éruptions cutanés visible comme étant des cloques de couleur blanche. Ces dernières gonflent de plus en plus, s’agrandissant sous la peau et le moindre frôlement les rends très douloureuses. Le risque de mourir par cette maladie survient surtout à cause de l’affaiblissement physique et la léthargie qui peut en découler ou encore l’infection lorsque les cloques tombent en arrachant la peau.

    Maladie

    Non disponible à la présentation.


    Corps de pierre ( 石の体, Ishi no Karada)

    Il s’agit d’une maladie nécrosante d’origine inconnue qui se développe dans un premier temps sur les extrémités des membres et remonte petit à petit. Ceux-ci se couvrent de tâches dépigmentées qui deviennent finalement noires. La peau semble se durcir comme de la pierre, diminuant la sensibilité sur la zone avant de “s’effriter” petit à petit. Afin d’éviter la perte totale du membre, il est conseillé de le laisser immobile au maximum et de le couvrir de divers bandages ou tissus.

    Maladie

    Non disponible à la présentation.


    Evaporisme ( じょうはつ, Jouhatsu)

    Cette pathologie induit des signes tels que des épisodes périodiques de déshydratation soudaine, un affaiblissement généralisé et des ressentis de fatigue intense, apparemment provoqués par un phénomène énigmatique similaire à l'évaporation, altérant l'équilibre des fluides corporels. Progressivement, vos fluides corporels s'échappent de votre organisme, vous rendant de plus en plus pâle et froid jusqu'à l'issue fatale. Certains l'ont affublé du surnom de "peste de glace" en raison de la couleur de la peau ainsi que de sa froideur semblable à la glace.

    Maladie

    Disponible à la présentation.
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