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    Forum RPG inspiration Naruto - Ambiance médiéval japonais et Yōkai - Géré via Discord
    Nul ne sait depuis quand les Yōkai existent. Depuis les premières ères de l’humanité, leur magie, issue de ce qui sera appelé plus tard le chakra, fait trembler le peuple Ebisu de terreur. Incapable de repousser ses créatures les Hommes durent subir le joug de leurs attaques pendant plusieurs siècles avant de voir apparaître l’Espoir d’un Salut dans la naissance d’enfants dotés des mêmes capacités que les démons. Des enfants capables d’user du chakra à leur tour, une énergie remarquablement efficace contre les Yōkai. Rapidement, l’Empire décide de les enrôler dans l’armée de Onogoro et leur donne le nom de Shinobis (忍び), désignant alors par ce terme la volonté de faire de ses nouveaux soldats les principaux Chasseurs des Yōkai. Si la naissance de cette nouvelle Humanité reste un mystère, elle démontre toutefois son efficacité à combattre les démons. Très vite certains Yōkai semblent se rassembler autour d’un leader, un Chef de meute dont la montée en puissance est heureusement stoppée lors de la Guerre des Ours d’il y a 65 ans. Aujourd’hui encore les démons attaquent les villages et sont de plus en plus organisés dans leur raid, la menace de l’émergence de plusieurs chefs de meute ou d’un Leader suprême rallient les espèces, planant toujours au-dessus de l’Humanité.
    20.04.2024 : Patch 2.0 ici
    18.11.2023 : Passage à la Saison 2 ici
    10.07.2023 : Seizan ouvre ses portes aux indépendants ici
    01.01.2023 : Mises à jour effectuées, retrouvez le patch 1.1 ici
    29.11.2022 : Débarquement du Calendrier de l'avent ici
    29.11.2022 : Arrivé du premier SNK Magazine de Novembre ici, encore merci à Karā Saki pour cette surprise et n'hésitez pas à réagir ici
    08.10.2022 : Passage à la Saison 1, retrouvez le patch 1.0 ici
    25.06.2022 : Ouverture du forum, mises à jour effectuées, retrouvez le patch 0.2 ici
    15.05.2022 : Mises à jour effectuées, retrouvez le patch 0.1 ici
    16.04.2022 : Préouverture du forum.
    Dans des ruines austères, un homme aux yeux améthystes ourdit un plan longuement médité dans les ombres. Le monde, prêt à le couronner d'une nouvelle autorité, l'accueille. Sa main effleure les pierres millénaires, témoins d'un espoir déchu. Malgré les siècles écoulés, l'humanité décline inexorablement.

    Il s'est entouré d'alliés partageant sa vision, des idéalistes prêts à briser les chaînes de l'oppression impériale. Des ordres secrets sont donnés, et deux membres partent en quête d'objets uniques détenus par des soldats à la capitale. C’est à Teito, que le premier duo se confronte aux groupes de shinobis, alertant les forces armées. La vérité demeure insaisissable, permettant aux principaux suspects de s'échapper.

    L'Assemblée des Ombres, réunion des Kage, discute de l'émergence du groupe Mugen. Les affrontements éclatent à travers le pays, les artefacts recherchés suscitant des craintes quant à leur dessein.

    Dans cette période d'incertitude, Onogoro se prépare à affronter une adversité grandissante, où les enjeux sont considérables.
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    Jonin de Toge / Souhei dans le Kamisuuhai
    Usui Shizuka
    Jonin de Toge / Souhei dans le Kamisuuhai
    https://shinobi-no-kitai.forumactif.com/t27-la-pretresse-au-double-visage#55https://shinobi-no-kitai.forumactif.com/t72-usui-shizuka#132
    Usui Shizuka
    MESSAGES : 469
    XP'S : 2665
    Inventaire

      Inventaire
      Objet:
    # Présentation du laboratoire Dim 10 Juil - 18:52
    Laboratoire secret de Shizuka

    Laboratoire dont l'entrée est située dans le creux d'un arbre mort de Kuromatsu no Kuni. Situé sous terre, il est composé d'une salle d'expérimentations et de trois annexes. Le tout a été bâti par Usui Shizuka dans le plus grand des secrets.

    Seules les personnes qui ont été invitées par Shizuka savent donc comment s'y rendre.


    Présentation du laboratoire 3070-v10
    => Salle d'expérimentations (sur les êtres vivants et les cadavres)
    Il s'agit d'une salle d'expérimentation plutôt basique. Il y a deux tables d'opération, des étagères et des petits meubles sur roulettes qui lui permettent de stocker le matériel qu'elle utilise pour ses expériences.

    Shizuka peut greffer des membres d'origine humaine ou animale pour 100 ryos.
    Elle peut également procéder à des améliorations au choix  pour une somme de 250 ryos (le prix peut baisser voire même être gratuit selon le lien qu'elle entretient avec le client et ses besoins du moment) :
    ► défenses immunitaires : diminue la durée des poisons et des malus des pilules d'1 tour (ils restent effectifs 1 tour minimum)
    ► poumons renforcés : permet de résister aux gaz toxiques durant 1 tour
    ► poings renforcés : 1 fois par rp permet d'augmenter d'1 rang les effets d'une technique de Taijutsu
    ► vision nocturne : permet de voir dans le noir
    ► ventouse : permet de faire en sorte que ses pieds et mains adhèrent à diverses surfaces (pour marcher au plafond, escalader plus efficacement...)
    ► venin : permet d'empoisonner quelqu'un par le biais de sa salive (baiser, morsure, crachat...), le poison est à choisir parmi ceux présentés dans l'annexe des pilules, il ne peut être employé qu'1 fois par rp (mais il se recharge automatiquement entre deux rp)
    ► griffes : permet d'obtenir des griffes rétractables (comme les chats) aussi tranchantes que des lames
    ► branchies : permet de respirer sous l'eau
    ► conducteur d'électricité : permet de diminuer légèrement les dégâts subis par les attaques foudre en évacuant l'électricité de son corps grâce à sa peau conductrice
    ► souplesse articulaire : permet de disloquer ses articulations afin de se libérer d'entraves, passer ou se cacher dans des espaces étroits
    ► sonar : permet de se repérer par le biais d'ondes (détecter la présence d'objets solides autour de soi) à la manière d'une chauve-souris
    ► résistance aux températures extrêmes : permet de mieux résister à la chaleur et au froid, ignorant les malus que peuvent générer ces températures
    ► cuisses de grenouille : permet de faire des sauts de plusieurs mètres de haut/long (n'offre pas plus d'explosivité)
    ► mort-vivant : permet de ralentir les battements de son cœur et d'affaiblir son pouls au point de se faire passer pour mort (quelqu'un avec une ouïe surdéveloppée ou des connaissances médicales peut voir au travers du piège)


    Présentation du laboratoire Alchemist-table-production-magical-potions-elixir-colored-bottles-flasks-are-table-alchemist-wizard-fantasy-fairy-tale-3d-illustration_86390-7354
    => Annexe destinée aux expérimentations alchimiques
    C'est ici où Shizuka concocte ses poisons les plus dangereux, à l'abri des regard, c'est aussi ici où elle concocte sa mixture capable de stopper la dégénérescence cellulaire grâce à laquelle elle peut stocker ses précieux organes.

    Shizuka peut créer des poisons 1 ★ et 2 ★ qu'elle vend respectivement pour 150 ryos et 300 ryos.
    Elle peut également créer des pilules normales (avec malus) 1 ★ qu'elle vend pour 100 ryos.
    Et elle est en mesure de fusionner les pilules 1★ et 2★ de même effet qu'elle vend respectivement pour 150 ryos et 300 ryos.
    Finalement, elle est en mesure de concocter des antidotes pour annuler les effets des poisons/effets secondaires 1★ et 2★ pour une somme de 100 ou 200 ryos.


    Présentation du laboratoire Rafate10
    => Annexe destinée au stockage d'organes et de cadavres
    Il s'agit de l'annexe favorite de Shizuka, celle où ses trophées sont soigneusement entreposés. Elle pourrait passer des heures à observer les organes qu'elle a collecté même si la vue de ces bocaux pourrait bien traumatiser les âmes sensibles.

    L'inventaire associé au laboratoire est actuellement vide (0/10 slot occupé)


    Présentation du laboratoire Libraries
    => Annexe polyvalente
    Cette pièce sert non seulement de salle de repos grâce aux coussins et au matelas qui y sont entreposés, mais elle sert également d'archives. Shizuka y met sur papier les résultats de ses expériences ainsi que ses théories avant de les ranger dans une petite bibliothèque.
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