# Clan Senjumaru Ven 20 Oct - 14:11
Clan Senjumaru
"Vivre pour exterminer
Le talent c'est atteindre une cible que personne ne peut viser, le génie c'est atteindre une cible que personne ne voit"
Le talent c'est atteindre une cible que personne ne peut viser, le génie c'est atteindre une cible que personne ne voit"
i. Information
► Nom : Senjumaru
► Allégeance : Indépendant
► Religion : Moitié Kamisuuhai, moitié Athée
► Localisation : Contrée Sud, Kuma no Kuni (coonu uniquement de ses membres)
► Particularité : Tous les membres de clan manipule un minimum l'arc et le sabre. Même si certains s'orientent vers d'autres domaines, tous ont des bases.
ii. Histoire et description
L’histoire du clan fait suite à un terrible affrontement et à la volonté de se venger du fondateur du clan à l’encontre des yokais. Sa volonté se mêlant à celle de d'autres survivants. Leur humanité a laissé place à leur désir de vengeance et à leur haine. Cette haine s'oriente uniquement envers les yokais et ceux qui les défendent.
Par tradition, chaque homme doit prendre pour épouse deux femmes au minimum et maximum. Cela s'en suit du fait qu'à l'époque de la création il y avait plus de femmes que d'hommes. Bien qu'aujourd'hui cette règle ne soit respectée que par les puristes et que le clan à choisis d'étendre cette règle aux femmes.
Outre cela, si c'est un homme qui a fondé le clan. Il a rapidement décidé que leur fonctionnement serait matriarcal. Si bien qu'en 806 c'est une femme, Senjumaru Karin, qui dirige le clan. Le système repose sur deux castes. Ceux capable de manipuler le chakra et ceux qui ne le peuvent pas.
En règle générale, ceux ne pouvant pas le manipuler finisse par accomplir des travaux dans les champs ou diverses tâches domestiques. Ceux le manipulant finissent chasseurs et vers la fin de leur carrière ils finissent instructeur. Bien que l'espérance de vie de ces membres soit assez courte, de par les dangers qui rôdent dans la région du clan ou bien de par la nature de leur carrière.
Autre principe assez novateur, le clan fonctionne au mérite et non à l'hérédité. Que cela soit des postes ou des biens, tout ceci se distribue entre les membres du clan les plus méritants.
Pour ceux voués à devenir des chasseurs, ils doivent dès leurs cinq ans passer un test auprès de la Sentinelle. Si elle juge le membre apte à manipuler le chakra, l’enfant commence alors une longue préparation au combat jusqu’à ses treize ans. A la suite de quoi l’enfant est envoyé dans le monde afin de traquer les yokais qui se cachent un peu partout.
Le clan Senjumaru ne dispose aussi que de trois règles.
-Tu tueras en chaque occasion qui se présente les yokais et tu ne collaboreras avec aucun d’eux quel que soit leur dangerosité.
-Tu régleras tes différents avec un autre membre du clan uniquement au cours d’un duel au sabre ou à l’arc.
-Tu ne dévoileras pas l’emplacement du village sous peine de mort.
Les rôles et rang du village se classent de haut en bas.
Serf : ceux qui ne manipule pas le chakra
Chasseur : Premier rang des combattants du clan
Maitre chasseur : Chargé de diriger jusqu’à trois Jägers du clan pour les plus grosses cibles du clan.
Sentinelle : Chargé de détecter les manipulateurs de chakra et de les instruire.
Grand maitre chasseur : Juge et membre du conseil du clan chargé d’assister le chef de clan.
Chef de clan : en charge de diriger le clan et de décider de son orientation.
Par tradition, chaque homme doit prendre pour épouse deux femmes au minimum et maximum. Cela s'en suit du fait qu'à l'époque de la création il y avait plus de femmes que d'hommes. Bien qu'aujourd'hui cette règle ne soit respectée que par les puristes et que le clan à choisis d'étendre cette règle aux femmes.
Outre cela, si c'est un homme qui a fondé le clan. Il a rapidement décidé que leur fonctionnement serait matriarcal. Si bien qu'en 806 c'est une femme, Senjumaru Karin, qui dirige le clan. Le système repose sur deux castes. Ceux capable de manipuler le chakra et ceux qui ne le peuvent pas.
En règle générale, ceux ne pouvant pas le manipuler finisse par accomplir des travaux dans les champs ou diverses tâches domestiques. Ceux le manipulant finissent chasseurs et vers la fin de leur carrière ils finissent instructeur. Bien que l'espérance de vie de ces membres soit assez courte, de par les dangers qui rôdent dans la région du clan ou bien de par la nature de leur carrière.
Autre principe assez novateur, le clan fonctionne au mérite et non à l'hérédité. Que cela soit des postes ou des biens, tout ceci se distribue entre les membres du clan les plus méritants.
Pour ceux voués à devenir des chasseurs, ils doivent dès leurs cinq ans passer un test auprès de la Sentinelle. Si elle juge le membre apte à manipuler le chakra, l’enfant commence alors une longue préparation au combat jusqu’à ses treize ans. A la suite de quoi l’enfant est envoyé dans le monde afin de traquer les yokais qui se cachent un peu partout.
Le clan Senjumaru ne dispose aussi que de trois règles.
-Tu tueras en chaque occasion qui se présente les yokais et tu ne collaboreras avec aucun d’eux quel que soit leur dangerosité.
-Tu régleras tes différents avec un autre membre du clan uniquement au cours d’un duel au sabre ou à l’arc.
-Tu ne dévoileras pas l’emplacement du village sous peine de mort.
Les rôles et rang du village se classent de haut en bas.
Serf : ceux qui ne manipule pas le chakra
Chasseur : Premier rang des combattants du clan
Maitre chasseur : Chargé de diriger jusqu’à trois Jägers du clan pour les plus grosses cibles du clan.
Sentinelle : Chargé de détecter les manipulateurs de chakra et de les instruire.
Grand maitre chasseur : Juge et membre du conseil du clan chargé d’assister le chef de clan.
Chef de clan : en charge de diriger le clan et de décider de son orientation.
iii. Membre
-Senjumaru Karin : Actuel Chef de clan
-Senjumaru Yaku (mort) : Fondateur du clan et premier chef de clan
-Senjumaru Kamui (joué): Chasseresse
-Senjumaru Koko : Sentinelle
-Kimimaro (jouable) : Fils de Senjumarin Karin qui a été banni à la suite de sa décision d'intégrer le culte de Jashin. Il a été banni surtout pour éviter des problèmes avec l'Empire plutôt que par moralité. Le clan n'ayant rien contre le culte de Jashin.
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